ホットフィックスノート 2014年5月16日
(0コメント)パッチ・ハイライト
- プレイヤーがクッキング・トレーナーを利用できるようになりました。ごちそうを始めましょう!
- それぞれのトレードスキルでエキスパートを得ているレベル50のプレイヤー向けのデイリー・クエストが追加されました。
- 現在のプレイヤーの量を反映し、レームの人口制限をより正確にしました。これは特定のレームでプレイできるプレイヤーの総数には影響しません。
- ときどきクラッシュを引き起こしていた問題を修正しました。
全般
- ロードのバランス取りとプレイしやすさを助けるため、さらにサーバーとクライアントを最適化しました。
- Snare効果に関連した潜在的なクラッシュを修正しました。
コンテンツ
- 特定のホールド・アウトのクエスト中に死亡した際、接続が切断される問題を修正しました。
- いくにんかのプレイヤーが"フィニシュ・ヒム"や"テイキング・エルザ・アライブ"のクエストの完了できない問題を修正しました。
キャラクター
- いくつかの言語でデフォルトのランクネームが長すぎたことが原因で、プレイヤーがギルドやワー・プロットの作成できないバグを修正しました。
- ホールドして連続キャストを有効にしていた際に今後、グローバル・クールダウンを無視すべきであるスペルはそうするようになりました。
- ホールドして連続キャストを有効にしていた際、既存のスペルをチャージ中に、別のスペルを唱えようとした際のチャージスペルの解除が正しくなされます。
- キャラクターが倒された際、正しくスペルのエフェクトが終了しないバグを修正しました。
- ホールドして連続キャストを有効にしていた際、いくつかのチャージ・スペルで、プレイヤーがボタンを離す前に開放されていたバグを修正しました。
- 同一アカウントで削除されたキャラクターと同じ名前で再作成したキャラクターがダンジョンやアドベンチャーでキューを入れられない問題を修正しました。
ユーザー・インターフェース
- ワー・プロットのビルド・アクション・バーからリモデル・ボタンを取り除きました。
- ネーム・プレートがリフレシュされないバグを修正しました。
- UIが新しくなり、ローカライズが更新しました。
情報元(公式FORUM)
https://forums.wildstar-online.com/forums/index.php?/topic/47026-hotfix-notes-5162014/
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